这些话外行人听起来云里雾里。
余曜从前也不懂,但经过这两天虚拟空间的规则恶补,差不多也能听明白。
攀岩竞技比赛分为三种:速度攀岩、难度攀登和抱石。
速度攀岩最容易理解。
全世界的速攀比赛线路都是固定的,比拼的就是攀爬者的速度,仔细说起来,其实更接近于田径,有保护措施。
难度攀登呢,则是指运动员在规定时间内,能爬到的难度线路的最高位置,也有保护措施。
只有最后一个项目,抱石,又名攀石,是没有任何保护措施,最最接近于徒手攀岩的赛项。
运动员需要徒手攀爬五米岩壁上的设计线路,只有在规定时间内抵达终点,才能记为成功。
就像这个正在被众人围观的少年人,没系安全带也没戴头盔,爬的就是抱石线路。
至于围观者口口声声的v4和5.12b,则是指攀岩的难度级别系统。
各国都有自己的常用标准。
华国沿用的是历史悠久的yds系统,即优胜美地系统,取名于m国的优胜美地公园,酋长岩就坐落在这里。难度级别从5.9开始,数字越高难度越大,数字后面加上abcd再分一次难度。
目前世界上最难的线路定级是5.15d,线路名字叫silence,寓意“沉默”。
抱石另有自己的一套v难度体系。
从v0一直到v16,大致也能跟yds系统的难度等级一一对应,例如v4,对应的就是5.12a。
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