【下面介绍本关卡的特殊规则】
【玩家一共6人, 分别被关在建筑的6间房里,从房中出来, 找到建筑大门并打开锁即可成功逃生。】
【需注意,逃生过程中遇到的锁孔,只有少数可在附近找到钥匙,其余大部分钥匙已经彻底遗失,若想打开无钥匙的锁,可向系统兑换道具“万能/钥匙”,但每次兑换都会为玩家叠加一层随机debuff,每位玩家身上可存在的debuff数量上限为3,超过后直接判定通关失败。(注:宠物或随从可为玩家承受debuff, 但数量仍计算在主人玩家身上。)】
看着这次字数颇多的规则, 略一琢磨, 易寒便明白了这其中暗含的利益冲突。
debuff数量上限为3, 意思就是每人只能开三次无钥匙的锁。按以往经验,“开锁”这种行为, 几乎就等同于“探索度”和“贡献度”, 直接和结算时获得的积分挂钩。但这一关里“开锁”却被限制了次数,而在寻找出口的路上, 玩家会面临的无钥匙锁孔显然会远远大于3……所以,6位玩家若想要通关,必须谁也不能有私心,同时谁都不能浪费次数, 紧密合作,平摊风险与收益。
这大概是专门为考验那位目标高玩而设置的关卡, 在利益和危机的共同逼迫下, 看他是否会露出真正的本性。只是据a27说那人头脑很厉害, 易寒能看出来的,他想必也早就看出来,说不定此时都已经想好了对策。
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